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ローディング ローテーションバトル ロード ロード時間 ロード画面 ロックマンシリーズの終焉 ロックマンロックマン ローディング 「ロード(画面)」のことを指す。 ローテーションバトル トリプルバトル同様、「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」から初登場のルールで、三体フィールドに出すものの、実際に戦うのは前の二匹で、後衛のポケモンは任意のタイミングでフィールドの前にでながら攻撃可能。また、先頭にいる場合のみターンを消費して手持ちと交代できる。いわばシングルバトルの欠点を補うためのローテーションフィールドであり、シングルバトルにも更なる戦略が必要となるように設計されたわけである。 ロード 光ディスクを使ったゲーム機で、次の画面を読み込むこと。 ロード時間 ロードにかかる時間。ゲームの容量が大きいと長くなるが、あまり長いとプレイヤーがイラつくためメーカー各社は短くするためにいろいろ考えている。 ロード画面 ロード中の画面。 ロックマンシリーズの終焉 ロックマンシリーズの新作のセールスが伸び悩んだり、開発中止が続いたり(MEGA MAN Universe、ロックマンDash3)、出てもガッカリゲーだったりと、最近の動きが悪いことを示す。鋼鉄の人氏はこの兆候は元祖シリーズ「2」を「最高傑作」と自称し、ファンに媚びたからだと述べており、またロックマンファンたちは再起を願っているが、ストリートファイターズ、モンスターハンター、バイオハザード、戦国BASARAなど強いシリーズを持つカプコンからすれば、蚊に食われたくらいのものなんだろう。 ロックマンロックマン ロックマン元祖シリーズ初代リメイク。デザインがポップな二等身になっている異色の作品。ボスが二体追加(タイムマン、オイルマン)され、全キャラクターの攻撃方法が追加され、さらにやりこみ要素で変身前ロックマン(ロック)、ロールちゃん、ブルース、8体のステージボスが使用可能。出来はいいが、宣伝活動が少なすぎてセールスが伸びなかった。
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バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(HPが1/3以下のとき虫技の威力が1.5倍になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 73 55 47 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 夢特性「いたずらごころ」で活路が開けた。 しかしイルミーゼ以上に他の悪戯心持ちとの差別化が非常に難しく、 悪戯心持ちの中でバルビートのみが覚えられる技は蛍火のみ。 (悪戯心ポケモンの習得技比較リスト(こちら)を参照) 型サンプル 蛍火サポート型 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:全て耐久 持ち物:こうこうのしっぽ/くろいてっきゅう/オボンのみ/ヨロギのみ/オッカのみ など 確定技:ほたるび 選択技:バトンタッチ/アンコール/トリック/てだすけ/ ひかりのかべ/あまごい/にほんばれ/おいかぜ/まもる/みがわり でんこうせっか/ちきゅうなげ/アクロバット 蛍火で特攻を上げ、味方に自己暗示をさせるかバトンで継いで味方の決定力を上げる。 味方の自己暗示後は光の壁で耐久をサポートしたりアンコールで変化技を縛ったりできる。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 9 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 9 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 ほたるび - - むし 変化 20 25 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 29 29 まもる - - ノーマル 変化 10 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × × ○ ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 × × ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る。(バルビート×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) 遺伝経路 バトンタッチ :バリヤード(L46)/レディバ(L22)/ミミロル(L26)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) トリック :バリヤード(L36)/ユンゲラー(L46) 、 ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) アンコール :バリヤード(L11)/ミミロル(卵)など
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ダブルバトル C 火文明 (2) 呪文 ■お互いはバトルゾーンにある自身のクリーチャーを2体選び、選ばれたクリーチャーをバトルの間リンクしてバトルさせる。(リンクしたクリーチャーは、それぞれの特性(パワーや能力)を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時はどちらか1枚を選ぶ) 作者:ひよこ コストに悩む。1マナで除去は強烈だけど、破壊対象選ぶのは相手だしバトルって過程踏むから、そう簡単に運用できるカードではない気がする。が、うーむ コスト1→2に修正 評価 《仁義無き戦い》が互いに1体ずつ選んでコスト3ですから確かに軽すぎですね。ゴッドでもないのにリンクできるというアイディアは面白いです。スレイヤーを2体選んでバトル後に能力2回発動でリンクしてようが関係なく2体除去してみたいです。ところで、どちらかのクリーチャーが1体しかいない時はどうなるのでしょうか? -- minmin (2017-03-04 12 40 29) コスト上昇させて下方修正しました。可能な限りテキストを実行しますので、1体ではリンクできないまま2対1でタコ殴りにされますね -- ひよこ (2017-03-04 14 31 25) ゴッドとリンクさせてリンクした時の能力を使っても良さそう。 -- 天ノ者 (2017-03-05 11 21 00) 名前 コメント
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他のタイプ ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 - ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ほのお シャンデラ 60 55 90 145 90 80 みず ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 でんき ロトム 50 50 77 95 77 91 こおり ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 どく ゲンガー 60 65 60 130 75 110 じめん ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 ひこう フワライド 150 80 44 90 54 80 エスパー ルナトーン 70 55 65 95 85 70 ソルロック 70 95 85 55 65 70 むし ヌケニン 1 90 45 30 30 40 ドラゴン ギラティナ 150 120 100 120 100 90 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 あく ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35
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ライジングバトルマップ 各ステージジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「お仕事五番勝負」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン開発担当」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「バーサライズキャンペーン」(BS5弾)及び、「トリプルビッグバンキャンペーン」(BS6弾)のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「ジオウファイナルタイムキャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ ジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) ファイティングジャッカルレイダーに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 ジャッカル-1 仮面ライダーグリス(パッション)仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(パッション) 銅経験値アップ 備考 最初の1戦目は、ジャッカルレイダーのイメージに反対して、熱い男チームとなっている。ゲキムズではナックルKAのアビリティ「①(1R毎)攻撃+200、AP+10 ②APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-2 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」 備考 2戦目はエグゼイドサブライダーチーム。ゲキムズだと最初からテクゲージが1メモリ+し、パラドクスPNGLv99のアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+200 ②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率ダウン」、ブレイブLGLv100のアビリティ「(1R毎)バーストゲージの上昇率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。さらにバーストを許すとパラドが「①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+1000」という仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)斧モードのガシャコンパラブレイガンが入手できる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-3 仮面ライダーサガ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「ジャコーダーロッド」ライダーフィニッシュ「スネーキングデスブレイク」銅経験値アップ 備考 3戦目はロッド使いライダーチームが相手。ゲキムズではテクニカルゲージ大盛に加え、電王RFのアビリティ「(APバトル終了後)次のラウンドまでテクニカルゲージアップ、AP+10」、サガのアビリティ「①APバトルに勝ったとき、攻撃+500 バーストゲージ・テクニカルゲージアップ、さらに。このRのみテクニカルゲージアップ」と厄介な表アビを持つ上に全員剣アイコンスロットなのでトリプルアタックも出しやすい。サガは「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ」、フォーゼはバーストするとエレキステイツからファイアーステイツにチェンジして、「①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復」と嫌らしいバーストアビリティを仕掛けてくるが、内二人はアタッカータイプである為、アタッカータイプメタのアビリティ持ちのカードを導入すれば、少しは楽に戦える。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)サガの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-4 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(パッション)仮面ライダー鎧武 極アームズ(ジャマー)仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 和洋中要素混合チームが相手となる。ゲキムズでは鎧武KmAのアビリティ「①(1R毎)AP+10、全チームのテクニカルスピードアップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルスピードダウン」しか仕掛けてこない。また、スロットアイコンがバラバラにもなっている。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-ボス(かんたん) ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー) ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 備考 ラストはエジプトに関係ある要素持ちだと思われる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-ボス(ゲキムズ) ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー) ライズコネクター「滅亡迅雷用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージ+2メモリ装備に加え、表アビを仕掛けてくるのはジャッカルレイダーだが「(1ラウンド毎)AP+10 バーストゲージアップ スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃・必殺+300 ただし、ライジングコスト+1」ぐらいしか仕掛けてこない。 アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーアークゼロに立ち向かえ! [部分編集] 左ルート ステージ 相手 報酬 アーク-1-1 仮面ライダーG3-X(トリッキー)仮面ライダー1型 ロッキングホッパー(パッション)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」 備考 左ルート1戦目は青モチーフのライダーチーム。ゲキムズだとテクゲージ+1メモリ装備に加え、1型が「①(1R毎)攻撃+200 AP+10②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」という表アビを仕掛けてくる。報酬は(未取得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器が手に入る。 ステージ 相手 報酬 アーク-1-2 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(パッション)仮面ライダーオーズ タカゴリバ(アタッカー)仮面ライダーゴースト ニュートン魂(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」 備考 左ルート2戦目はグローブを装備する繋がり。ゲキムズだと全員表アビ装備で まずエグゼイドが「①(1R毎)攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後 相手のミガワリ発生率ダウン」、ゴーストは「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、オーズは「バーストゲージの上昇率アップ」と、バランスよく強化するアビリティを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)エグゼイドRAGLv3の必殺技を入手可能。 ステージ 相手 報酬 アーク-1-3 仮面ライダーライジングイクサ(チェイン)仮面ライダーNEW電王(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ(トリッキー) 経験値アップ銀 |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |激ムズだとNEW電王が「(1ラウンド毎)このラウンドのみ攻撃・必殺+1000」 ファイズが「(1ラウンド毎)AP+10,全チームのテクゲージスピードアップ APバトルに勝ったとき、自分チームのテクゲージスピードダウン」を仕掛ける。さらにテクゲージ+1メモリも装備。| ステージ 相手 報酬 アーク-1-4 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(白ウォズ)(アタッカー)仮面ライダースペクター ピタゴラス魂(テクニカル)仮面ライダーカイザ(ジャマー) ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」 備考 黄色がモチーフのライダーチーム。ゲキムズだと全員表アビ持ちでまず白ウォズが「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、相手よりRPが少ないとき、攻撃+400 RP+2」、カイザが「(APバトル終了後orAPバトルに負けたときのどっちかで)テクニカルゲージアップ チーム全体の攻撃+500」、スペクターは「(1R毎)必殺+100 さらに、体力200回復」を仕掛けて来る。バーストされた場合、白ウォズは「バーストしたとき、チーム全体の防御+250 相手のチームの体力を500吸収」というライフ回復効果。デルタのバーストアビリティは「バーストしたとき、必殺+500 テクニカルゲージがアップ」というテクニカルバトルサポート効果。そしてスペクターはピタゴラス魂から信長魂になり、「バーストしたとき、防御+1500 さらにテクニカルタイプの防御+500」という守りアップのバーストアビリティを発動してくる。場合によっては長期戦を余儀なくされる物だ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウォズの武器であるヤリモードのジガンデスピアが手に入る。 右ルート ステージ 相手 報酬 アーク-2-1 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂仮面ライダーディケイド ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」 備考 右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。 ステージ 相手 報酬 アーク-2-2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2ライドプレイヤーライドプレイヤーニコ ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」銅経験値アップ 備考 右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 アーク-2-3 ロボライダー(パッション)仮面ライダーZX(トリッキー)仮面ライダー新1号(メカニカル) ライダーアイテム「ボルテックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」(過去弾で入手していない場合のみ)経験値アップ銀 |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |右ルート3戦目のセンターはRT4弾以降カード化されていないロボライダー。某映画にてゾンジスに自分のライドウォッチを独自解釈で使われて怒っていた所をアークにつけ込まれたのか? 「ゾンジス、俺のライドウォッチに独自の効果を持たせるとはゆ゛る゛さ゛ん゛っ!」 しかし平成生まれの銃持ちライダー(※厳密に言うとロボライダーが初登場したのは平成元年2月12日である)なのに素手の昭和勢と組んでいるためトリプルアタック発生率は低い。ただ激ムズだとロボライダーが「①(1R毎)AP+10、バーストゲージアップ ②スロットアイコンが2個以上揃った時攻撃・必殺+300、ただしライジングコスト+1」というBM2弾SRメテオと同じ、APとバーストゲージが累積アップされるかわりに技発動時に消費するRPが増えるデメリット付きの表アビを仕掛ける。これは光太郎の「ゴルゴム およびアークの言いなりにはならない」という葛藤を表しているのだろうか...。 また新1号も「①テクニカルバトル終了後 身代わり効果・テクニカルゲージ超アップ ②テクニカルバトルに勝った時チーム全体の攻撃+300、バーストゲージ上昇率アップ」というテクニカルバトルサポート効果の表アビを持っている。 さらにロボライダーのバーストを許すと怒りの王子バイオライダーに変身して「(バーストした時、チーム体力が5000以上だと)攻撃+500、AP+10」とAPを追加で盛ってくる上にパッションタイプなのでバーストゲージも上がりやすくなってしまう。 総括するとロボライダーと新1号とでAP、テク二カルゲージ、バーストゲージとバトルメイン要素を3つも累積してくる、アークワールドゲキムズの中でもかなり厄介なチームだ。ロボライダーがパッション、新1号がメカニカルなので、持っている人はBM1弾LRナイトローグやRT4弾SRシグルドでアビリティ封印すると良いだろう。(ZXはトリッキー) また前シリーズで入手していた方は「相手にメカニカルタイプがいる時AP+20」効果のオーディンライダーシンボルも有効だ。 持ってない方は再取得チャンスとしてロボライダーの武装&必殺技が手に入る。RT弾ボウケンライダーロード「BLACK BLACK RXの世界」での再取得チャンス以来なので貴重だ。 | ステージ 相手 報酬 アーク-2-4 仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション) 銅経験値アップ |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |2期アマゾンズトリオ。鷹山(アルファ)が「(1R毎)AP+10、相手チーム全体の攻撃を300吸収」、千翼(ネオ)が「ラウンド2以降、1度だけチーム全体の必殺+300」という表アビを持っている。 さらに水澤(ニューオメガ)のバーストを許した場合、「バーストした時必殺+800、追い打ち効果・発生率アップ さらにAPバトルに勝っていたらチーム全体の必殺+500」というアビリティが発動してしまう。| ステージ 相手 報酬 アーク-ボス(ふつう) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) ライズコネクター「ザイア用タイリョク型コネクター(☆2)」データプログライズキー「バーニングファルコン」金経験値アップ 備考 ボスのアークゼロは元祖滅亡迅雷.netコンビを連れてきたチーム。 ステージ 相手 報酬 アーク-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) ライズコネクター「ザイア用オイウチ発動型コネクター(☆2)」データプログライズキー「バーニングファルコン」金経験値アップ 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アークゼロが「(1R毎)必殺+200 AP+10 相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」。滅が「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を持ち、それと他にテクゲージ+1メモリも装備。 オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーオーガに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-1 仮面ライダー電王 ウィングフォーム(パッション)仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション) 銀経験値アップ 備考 翼をもつライダートリオが相手だが、プレバン限定バインダーパート3に封入されていて、電王WFがセンターを務める。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-2 仮面ライダーダークキバ(フィニッシャー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーキバ キバフォーム(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 キバライダーチームが相手で、AP+10装備の他に キバKFのアビリティ「①(1R毎)このラウンドのみ必殺+300、テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-3 仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)仮面ライダーギルス(チェイン)仮面ライダーキックホッパー(アタッカー) ライダーフィニッシュ「RXキック」 備考 黒と深緑の体と真っ赤な瞳のライダーチームが相手。最初から体力は+300に増加されており さらにAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。さらに全員パンチアイコン統一なのでトリプルアタックに注意。なお、BLACK RXのバーストアビリティ「①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージ上昇率アップ②バーストした次のラウンド開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)BLACK RXの必殺技であるRXキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-4 仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー)仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(トリッキー)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(ジャマー) 銀経験値アップ 備考 ジオウチームが相手であり、AP+10 テクゲージ+1メモリアップ以外は仕掛けてこない他、トリプルアタックの確率は少なめ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-ボス(むずかしい) 仮面ライダーオーガ(ジャマー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー) ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆3)」データプログライズキー「ドードー」金経験値アップ 備考 ボスは、ローブを羽織ったようなデザイン繋がりとなっている。最初からAP+10&テクゲージ+1メモリ装備に加えて クローズビルドのアビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージアップ」、ゲイツWAのアビリティ「①テクニカルバトル終了後、必殺+300 RP+1」とそれぞれ仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーオーガ(ジャマー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー) ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆3)」データプログライズキー「ドードー」金経験値アップ 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。まずオーガが「(1R毎)次のRまでAP+10 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値230以上だと 相手テクニカルスピードアップ」、ゲイツは「(1ラウンド毎)テクニカルスピードダウン さらに、相手チーム全体の防御を300吸収」、クローズビルドは「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージが上がりやすくなる」と、アビリティは確かに全員仕掛けてくる。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾) ライジングバトルマップ(BS3弾) ライジングバトルマップ(BS4弾)
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非公式イベント 映画鑑賞・上映会など、サークルの公式イベントでは無いけれども、参加者を募集したいイベントの告知はこちらに。 参加希望者は雑談に書きこむか、Twitterやメールなどで主催者に連絡して下さい(無論直接主催者に言うのも可)。質問に関しても同様に。 上映会 アニメ青い花上映会やります。 日時9月14日(土)午後から 13時に部室集合で ポケモン大会 2個あります 以前適当に話していたポケモンオフを形に。 1つ目 時期:10月初旬 SF研第4回ポケモンオフ。 今回はシングルを離れ、誰もメインでおこなっていないトリプルバトルを行います。 ルール:レーティング準拠。 2つ目 時期:myanoさんがポケモンを終え次第。随時とも言う。 あまりポケモンをプレイしていない人達にポケモン対戦の楽しみをってことで、myanoさん、ヌートリア、くしかつ、たちおか、matu辺りを対象にジムリーダー戦でも。 ジムリーダー対象者(予定):wizan、gen、ktbs、フェンリル、SP、とんとろ、レバタン、ディライアさん。 ルール:シングル6-3、レーティング準拠。ジムリーダーはタイプ統一。何回でも挑戦可能。8人全員を倒したら準伝理想固体をプレゼント。 もしディライアさんがダメそうならレバタンに清一パを組んでもらうか… wizan:ノーマル、フェンリル:水、SP:悪、とんとろ:炎、ディライアさん:エスパー、レバタン:毒 映画鑑賞 上映会 その他
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【マサゴタウン】 ●研究所に行きオーキド博士から全国図鑑にしてもらう (シンオウ図鑑210匹を全て見ている事) ポケトレを貰う 【キッサキシティ】 ●船に乗りファイトエリアへ 【ファイトエリア】 ●ライバルに連れられ施設前へ ●ライバルと二人でオーバ&デンジとダブルバトル ●オーバ手持ち ヘルガーLV56・ブーバーンLV58・ブースターLV56 ●デンジ手持ち レントラーLV56・サンダースLV56・エレキブルLV58 【パルパーク】 ●オーキド博士と話す ●ポケトレカウンターを貰う 【ハクタイシティ】 ●民家でオーキド博士と話す ●ファイヤー・サンダー・フリーザーが捕獲可能になる (徘徊型)*個体値はオーキドと話した時に決まる 【カンナギタウン】 ●長老と話す 【テンガン山】 ●たきのぼりを使い小部屋へ行き[こんごうだま][しらたま]を拾う 【やりのはしら】 ●ディアルガ・パルキアとバトル (最初にディアルガ、一度入り直すとパルキアが出現) 【もどりのどうくつ】 ●三本の柱を通り最深部へ行きやぶれた世界に行く 【やぶれた世界】 ●ギラティナが居た所で[はっきんだま]を拾う 【ハードマウンテン】 ●入口でイベント ●マーズ・ジュピターとバトル(2連戦) ●バクと最深部へ ●最深部でイベント 【サバイバルエリア】 ●バクの家に行く ●ライバルと話すとバトルになる ●ばくの家の中でジーさんと話す (しょうぶどころになる) 【ハードマウンテン】 ●最深部でヒードランとバトル 【リゾートエリア】 ●別荘を貰う 【ミオシティ】 ●船乗りの家で話を聞く 【まんげつじま】 ●クレセリアと話し[みかづきのはね]を手に入れる 【ミオシティ】 ●船乗りの家に行き子供を助ける
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盛竜鳳アルバトルグ ベリーレア 火/闇 4マナ 11000 ティラノ・ドレイク ■進化V―自分の《進化の源》一体とティラノ・ドレイク1体を重ねた上に置く。 ■メテオバーン―このクリーチャーがバトルに勝ったとき、このクリーチャーの下に置かれたカードを1枚、墓地においてよい。そうした場合、相手は手札を全てすてる。 ■W・ブレイカー 作者:MorG 進化の源 評価
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ダイノゾーン キャラクターダイノソルジャー デスイーター(敵) コメント 1998年にバンダイより発売された玩具、およびそれを元にしたサンライズ制作によるOVA作品。海外では2000年に「DINOZAURS THE SERIES」というタイトルのテレビアニメも放送された。 OVAは全5巻で、1~4巻は一部玩具に同梱、5巻はテレビマガジンとコミックボンボンの応募者全員サービスにて入手できた。 キャラクター ダイノソルジャー リザードンorグラードンorオノノクス:ダイノティラノ(ティラノサウルス) メガニウムorトロピウスorジャラランガ:ダイノブラキオ(ブラキオサウルス) ズルズキン:ダイノステゴ(ステゴサウルス) トリデプス:ダイノトリケラ(トリケラトプス) プテラ:ダイノプテラ(プテラノドン) ハーデリア:ダイノサーベル(サーベルタイガー) マンムー:ダイノマンモス(マンモス) ラムパルド:ソードザウルス(パキケファロサウルス) プロトーガ:シールドザウルス(アーケロン) ギガイアス:ドリルザウルス(ケントロサウルス) デスイーター(敵) ギラティナ:ギガノドラゴン(ドラゴン) バンギラス:シャドーティラノ ガチゴラス:デスティラノ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター デスイーター(敵) ライコウ:シャドーサーベル プテラ:シャドープテラ トリデプス:シャドートリケラ マンムー:シャドーマンモス -- (ユリス) 2016-01-26 17 10 15 ダイノティラノ オノノクス ダイノトリケラ(トリケラトプス) トリデプス ダイノプテラ(プテラノドン) プテラ ダイノサーベル(サーベルタイガー) ムーランド ダイノマンモス(マンモス) マンムー ギガノドラゴン(ドラゴン) ギラティナ ダイノアームズ ソードザウルス(パキケファロサウルス) ラムパルド シールドザウルス(アーケロン) プロトーガ ドリルザウルス(ケントロサウルス) ギガイアス -- (マムシ) 2011-12-27 20 31 09
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レジスタンス 魔法使い バトルメイジ -バトルメイジって何? バトルメイジとは戦う魔法使い 簡単に言うとドラクエで言うクリフトFFでいうと赤魔導師 よく言われるのは殴り魔といわれる 火力はなかなかのものでPTでも人気の職業 お金もそんなにかからないし、新規には非常にオススメする職業 ステフリは**【極INT】がオススメ だが最初は辛いのでそこはお前ら次第 -使用武器 棒武器しか使用できないので杖とか買わないように 攻撃速度が速いほうが強い なのでM武器とかオススメ ほしいひとは誰かに聞けば誰かが持ってるはず きいてみよう 103から装備できる攻撃速度が速い属性棒はちょっと高いから それまでに頑張ってお金をためよう バトルメイジ1次 テレポート1,トリプルブロー1,ダークオーラ1 ↓ テレポート15 ↓ トリプルブロー20 ↓ ダークオーラ20 ↓ フィニッシュアタック10 全部取れるがこれがオススメのスキル振り 30までエーデルシュタインで狩ればすぐあがる なのでこんな感じ 一応参考までに バトルメイジ2次 クアッドブロー1 ↓ スタッフマスタリー5 ↓ スタッフブースター5~10 ↓ スタッフマスタリ20 ↓ クアッドブロー20 ↓ 黄オーラ20 ↓ ブースター20 or17 ↓ ドレイン3 or6 ↓ チェーン20 ↓ 青オーラ20 2次ではスキルポイントが17P分足りない。 これでブースタをきるかドレインをきるかで悩む事になる 筆者(菊悶)の場合青オーラを切ってました(青オーラいらないし金がなかったので) その分ドレインに入れてましたけどそれじゃいけないって誰かが言ってた気がする 追記(安価) ドレイン6、ブースター17でだいたいの速度が同じになる。 ドレインはスキルが低くても高くても最大素HPの10分の1程度が回復の上限なので 火力が上がれば極端な話スキル1でも回復量は上限に達する。 バトルメイジ3次 SPは7不足 Aブルー13 or Aチェーン13 or リバイブ13 上記が最低条件 他を捨てるなんてもったいない (安価) 個人的に切るのはAチェーンがおすすめ。 わたしはリバイブを切ったけど、狩り残しの処理に思いのほか役立つので 後悔してる。ただLV141時点での感想だからレベルがあがればかわってくるかも。 少なくともモンパではリバイブ意味ないしな Aブルーはパッシブの状態異常抵抗がうまいから20上げ安定だと思うんだけど? デスブロー1 ↓ テレマス1 ↓ Aチェーン1 ↓ ライトニング1 ↓ バトマス20 ↓ テレマス10 ↓ デスブロー20 ↓ スーパーボディ20 ↓ ライトニング20 ↓ コンバージョン10 ↓ Aチェーン20(13) ↓ リバイブ20(13) ↓ Aブルー13(20) バトルメイジ4次 スキル振りは最初 Aダーク ↓ Fブローがおすすめ その逆でもいいし (安価) AダークとFブローをあげたあと モンパで寄生するならドームをあげてもいいかもしれない。 一般的にはスタンスからのMHだけど